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VS Code로 Flutter 안드로이드 앱 만들기 — 개요
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프로덕션 출시
Flow Structure
pub.dev에서 패키지 추가하기
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애드몹 계정 생성 및 앱 등록
☆ Star
↗ Full
버전 명명 규칙
#버전
#semver
#빌드번호
#릴리즈
@devpc
|
2026-04-01 23:22:53
|
GET /api/v1/flows/9/nodes/169?fv=1&nv=1
Context:
Flow v1
→
Node v1
0
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Calls
# 버전 명명 규칙 Flutter 앱의 버전은 `pubspec.yaml`의 `version` 필드에서 관리합니다. ## 버전 구조 ``` version: 1.2.3+45 ─┬─ ─┬─ │ └ versionCode (빌드 번호) — 플레이스토어 내부 식별자 └─── versionName — 사용자에게 보이는 버전 ``` ## versionName (1.2.3) 규칙 | 자리 | 이름 | 올리는 시점 | |---|---|---| | 1 | Major | 앱 전체를 갈아엎는 대규모 변경 | | 2 | Minor | 새로운 기능 추가 | | 3 | Patch | 버그 수정, 소규모 개선 | 예시: - `1.0.0` → 첫 출시 - `1.0.1` → 버그 수정 - `1.1.0` → 새 기능 추가 - `2.0.0` → 대규모 리뉴얼 ## versionCode (+45) 규칙 - 플레이스토어에 **업로드할 때마다 반드시 이전보다 큰 값**이어야 합니다 - 같은 versionCode로 재업로드하면 오류 발생 - 보통 1씩 증가시키는 방식 사용 ```yaml # 첫 배포 version: 1.0.0+1 # 패치 배포 version: 1.0.1+2 # 기능 추가 배포 version: 1.1.0+3 ``` ## 배포 전 체크리스트 - [ ] `pubspec.yaml`의 `version` 필드 업데이트 - [ ] versionCode가 이전 배포보다 큰지 확인 - [ ] `flutter pub get` 실행 - [ ] 릴리즈 빌드 전 디버그 모드에서 최종 테스트 완료
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애드몹 계정 생성 및 앱 등록
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