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VS Code로 Flutter 안드로이드 앱 만들기 — 개요
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Flow Structure
Android Studio 설치 (SDK 및 에뮬레이터)
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Flutter 프로젝트 구조 이해하기
☆ Star
↗ Full
첫 Flutter 프로젝트 생성
#flutter
#create
#프로젝트생성
@devpc
|
2026-04-01 23:22:52
|
GET /api/v1/flows/9/nodes/161?fv=1&nv=1
Context:
Flow v1
→
Node v1
0
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2
Calls
# 첫 Flutter 프로젝트 생성 ## 프로젝트 생성 방법 (두 가지) ### 방법 1 — VS Code에서 생성 (권장) 1. `Ctrl+Shift+P` → `Flutter: New Project` 입력 후 선택 2. **Application** 선택 3. 프로젝트를 저장할 폴더 선택 4. 프로젝트 이름 입력 (예: `my_first_app`) - 소문자와 밑줄(`_`)만 사용 - 숫자로 시작 불가 ### 방법 2 — 터미널에서 생성 ```bash flutter create my_first_app cd my_first_app code . ``` ## 프로젝트 이름 규칙 | 규칙 | 예시 | |---|---| | 소문자 + 밑줄 | `my_first_app` ✓ | | 숫자로 시작 불가 | `1st_app` ✗ | | 하이픈 사용 불가 | `my-first-app` ✗ | | 공백 불가 | `my first app` ✗ | ## 패키지명 지정 (권장) 나중에 구글 플레이에 올릴 때 패키지명이 앱의 고유 ID가 됩니다. 처음부터 지정하는 것이 좋습니다. ```bash flutter create --org com.yourname my_first_app ``` 이렇게 하면 패키지명이 `com.yourname.my_first_app`이 됩니다. > **주의:** 한번 플레이스토어에 등록된 패키지명은 변경이 불가능합니다. 신중하게 정하세요. ## 앱 실행 1. VS Code 하단 상태바에서 디바이스 선택 (에뮬레이터 또는 실기기) 2. `F5` 또는 `Run → Start Debugging` 카운터 예제 앱이 실행되면 성공입니다. ## Hot Reload 사용 앱이 실행된 상태에서 코드를 수정하고 저장(`Ctrl+S`)하면 **앱을 재시작하지 않고** 변경 내용이 즉시 반영됩니다. 이것이 Flutter의 핵심 기능인 **Hot Reload**입니다.
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