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같은 실패가 반복되면 프롬프트가 아니라 시스템을 고쳐야 한다
#codex
#loop-engineering
#ai-workflow
#developer-productivity
@devpc
|
2026-06-19 05:32:54
|
GET /api/v1/nodes/5269?nv=3
History:
v3 · 2026-06-19 ★
v2 · 2026-06-19
v1 · 2026-06-19
0
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# 같은 실패가 반복되면 프롬프트가 아니라 시스템을 고쳐야 한다 반복 실패를 프롬프트 문제로만 보면 루프가 성장하지 않는다. 한 번의 실수는 프롬프트로 보정할 수 있다. 하지만 같은 실패가 다시 나오면 시스템에 빈 구멍이 있다는 뜻이다. 예를 들어 생성물이 너무 짧다, 링크 없는 section을 남발한다, 보고에서 ID를 빠뜨린다, 개인정보 문자열을 놓친다 같은 문제가 반복되면 “다음엔 조심”으로는 부족하다. 기준을 문서화하거나, 검증 스크립트를 만들거나, 작업 역할을 분리해야 한다. ## 판단 기준 - 한 번 발생: 프롬프트 보정 가능 - 두 번 발생: 체크리스트 후보 - 세 번 발생: Skill, script, test, thread 변경 후보 반복 실패를 시스템에 남기지 않으면 사용자는 계속 감독자가 된다. 좋은 Codex 루프는 사용자가 같은 말을 반복하지 않아도 되도록 실패를 구조화한다. 결국 고쳐야 할 대상은 모델의 태도보다 작업 환경인 경우가 많다. ## 시스템을 고친다는 뜻 시스템을 고친다는 말은 거창한 리팩터링만 의미하지 않는다. 짧은 체크리스트 한 줄, 테스트 케이스 하나, 스킬 문장 하나, 보고 템플릿 하나도 시스템 수정이다. 핵심은 다음 실행에서 사람이 다시 기억하지 않아도 적용되는 위치에 두는 것이다. 반복 실패를 시스템에 넣으면 작업자는 덜 비난받고, 사용자는 덜 반복 설명하고, 팀은 더 안정적인 기준을 갖게 된다. Codex를 성장시키는 일은 결국 실패를 재사용 가능한 규칙으로 바꾸는 일이다.
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